Komiks - Fraza: kajko i kokosz w internetowym sklepie Empik.com. Przeglądaj tysiące książek, zamów i skorzystaj z darmowej dostawy do salonów Empik w całej Polsce!
Jeśli jesteś początkującym rysownikiem, który pragnie rozpocząć swoją przygodę z komiksem, istnieje kilka podstawowych kroków i materiałów, które będą niezbędne w tym procesie. Poniżej przedstawiam praktyczne wskazówki i porady, które pomogą Ci rozpocząć tworzenie własnego komiksu. Krok 1: Zdobądź niezbędne materiały.
Odrobina magii. Plotki z kumami. I mnóstwo dobrego humoru. Przedstawiamy słuchowisko na podstawie komiksu Janusza Christy "Kajko i Kokosz. Szkoła Latania". Na Trygława i Swaroga. Będzie się działo! W rolach głównych występują: Abelard Giza, Wojciech Tremiszewski, Piotr Pręgowski, Arkadiusz Jakubik, Jacek Braciak, Miłogost Reczek
Według powszechnej do dziś opinii „ Kajko i Kokosz” to komiks będący niejako polską kalką przygód Gala Asteriksa. Sam Janusz Christa przyznał, że nieśmiertelne dzieło Uderza i Goscinny’ego stało się dla niego inspiracją, jednak wystarczy pobieżnie przejrzeć oba komiksy, by dostrzec całe mnóstwo różnic.
Kajko i Kokosz. Szkoła latania - streszczenie. Bohater historii Łamignat (zbój i mąż czarownicy Jagi) źle się czuje i narzeka na brak sił. Jego żona Jaga posiadająca magiczne moce, chcąc pomóż mężowi ofiarowuje mu fujarkę o zaklętej mocy nadającej nadludzką siłę. W tym samym czasie kasztelan Mirmił powraca ze swoimi
Legendarna seria Kajko i Kokosz powraca w nowej odsłonie! Tworzone przez wspaniałego scenarzystę i rysownika Janusza Christę (1934-2008) przygody dwóch słowiańskich wojów są od dziesięcioleci jedną z najpopularniejszych polskich serii komiksowych.
eK7T. Liczba wyników dla zapytania 'komiks kajko i kokosz': 10000+ Komiks Kajko i Kokosz Koło fortunywg Annamariuk Test "Kajko i Kokosz szkoła latania" Teleturniejwg Oliwiapustul Klasa 4 Kajko i Kokosz Polski Kajko i Kokosz. Szkoła latania. Testwg Marlenamaciejewska Klasa 4 Język polski Kajko i Kokosz Bohaterowie Kajko i Kokosz Sortowanie według grupwg Zwakaw Klasa 4 Polski "Kajko i Kokosz" - pojęcia Wisielecwg Cnowrotek Klasa 4 Klasa 5 Klasa 6 Polski Kajko i Kokosz, postaci Sortowanie według grupwg Agata2888 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz, postaci Sortowanie według grupwg Zuzannakrótki Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz - postaci Rysunek z opisamiwg Zuzannakrótki Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz Krzyżówkawg Bienvioletta7 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz - miejsca Rysunek z opisamiwg Joanna273 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz Koło fortunywg Urbalka Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz - opis przedmiotu Rysunek z opisamiwg Nataliakossyk Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz Koło fortunywg Natalia1278 Klasa 4 Koleność wydarzeń - Kajko i Kokosz Ustawianie w kolejnościwg Bienvioletta7 Klasa 4 Polski "Kajko i Kokosz" bohaterowie Połącz w parywg Joanna273 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz. Połącz w parywg Polskaszkolawki Klasa 4 Polski kajko i kokosz O rety! Krety!wg Filipszustak Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz - miejsca, przedmioty Pasujące parywg Zuzannakrótki Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz - bohaterowie Koło fortunywg Pb10 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz bohaterowie Sortowanie według grupwg Anitaczku Klasa 4 Kajko i Kokosz. Szkoła latania Koło fortunywg Swierczynska Kajko i Kokosz, świat przedstawiony Połącz w parywg Alathuria Klasa 4 Kajko i Kokosz Szkoła latania Testwg Natalia245 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz Koło fortunywg Lenny Liceum Niemieckim Kajko i Kokosz Teleturniejwg Mikolajwylot Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz - skojarzenia Koło fortunywg Jolap Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz. Quiz Testwg Joannaorlikw Kajko i Kokosz - plan wydarzeń (na podstawie karty pracy E. Kędzior) Ustawianie w kolejnościwg Mbuczkowska1 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz Plan wydarzeń wydarzenia Kajko i Kokosz Odkryj kartywg Nelagrzegorczyk Polski Kajko i Kokosz, postaci Sortowanie według grupwg Edyta5 Klasa 4 język polski Kajko i Kokosz - plan wydarzeń Ustawianie w kolejnościwg Meluapaniodpolskiego Klasa 4 Polski lektury "Kajko i Kokosz" opowiadanie Koło fortunywg Joanna273 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz. Szkoła latania Testwg Iwonaroman1 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz Koło fortunywg Wiaderek Klasa 4 Polski kajko i kokosz Labiryntwg Konstanciuk Kajko i Kokosz Znajdź słowowg Anrutika Kajko i Kokosz - Zbójcerze Rysunek z opisamiwg Izunia19 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz - bohaterowie Rysunek z opisamiwg Izunia19 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz - miejsca Rysunek z opisamiwg Iostrowska Klasa 4 Polski Test Kajko i Kokosz 4a Testwg Pgornowicz Klasa 4 Kajko i Kokosz. Szkoła latania. Teleturniejwg Olechnaaa Klasa 4 Klasa 5 Test wiedzy "Kajko i Kokosz" Testwg Mateuszdubab Kajko I Kokosz 4c Krzyżówkawg Filiprakowiecki Kajko i Kokosz Losowe kartywg Joannarothe Klasa 4 Polski Kajko i kokosz Znajdź słowowg Hannahalat Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz Prawda czy fałszwg Oxynygga Klasa 4 Klasa 5 Klasa 6 Klasa 7 Polski Kajko i Kokosz Brakujące słowowg Olekstarzecki Klasa 3 Klasa 4 Klasa 5 Kajko i Kokosz Koło fortunywg Rajzyngerm kajko i kokosz Krzyżówkawg Ololunia123 Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz, postaci Sortowanie według grupwg Monikakotopka Klasa 4 Polski KAJKO I KOKOSZ - skojarzenia Losowe kartywg Jola2 Kajko i Kokosz Znajdź słowowg Weronika100115 Klasa 4 Polski Bohaterowie Kajko i Kokosz Sortowanie według grupwg Monikakotopka Klasa 4 Polski Kajko i Kokosz Połącz w parywg Oliwkazawadzka KAJKO I KOKOSZ MARTA DESKA Znajdź słowowg Martadeska2016 Klasa 4 Polski Bohaterowie- Kajko i Kokosz Sortowanie według grupwg Iostrowska Klasa 4 Polski Kajko i kokosz bohaterowie Sortowanie według grupwg Paniodpolskiego3 Klasa 4 Polski "Kajko i Kokosz" bohaterowie Połącz w parywg Polonista1 Kajko i Kokosz Labiryntwg Alexandrowiczli Kajko i Kokosz Odkryj kartywg Asiaptasiewicz
Kajko i Kokosz Woje Mirmiła Część 1 Królewski kanclerz przyjechał ze stolicy do Mirmiłowa, by rozliczyć poszczególnych mieszkańców z wykonywanej pracy. Zero ulg dla najwyżej postawionych. Żadnych przywilejów. Każdy musi się rozliczyć. Tymczasem zbój Łamignat ma z tym kłopot: jak wyrobić normę rabowania bogaczy i obdarowywania biednych, skoro w okolicy brakuje bogatych? Podobny problem ma książę Mirmił - osiągnięcia w bitwach i potyczkach z wrogim plemieniem Omsów są tak odległe od kwartalnej normy, że trzeba by nie wypuszczać miecza z dłoni przez 24 godziny na dobę. Woje Mirmiła - Kajko i Kokosz - też nie mają szans na próżnowanie. Właśnie wykryli bezecny spisek, którego celem jest obalenie jedynego legalnego księcia ich grodu czyli Mirmiła! Tak zaczyna się jedna z najdłuższych przygód dzielnych wojów, bo obejmująca trzy tomy pełne perypetii i humoru. Kajko i Kokosz to najpopularniejsza seria komiksowa autorstwa Janusza Christy (1934-2008), a tytułowi bohaterowie należą do grupy najlepiej rozpoznawalnych postaci polskiej opowiada o dwóch wojach - dzielnym i rozważnym Kajku oraz żarłocznym i samolubnym Kokoszu, którzy bronią Mirmiłowa przed atakami niecnych Zbójcerzy pod wodzą Hegemona oraz przeżywają całą masę zabawnych przygód. Komiks powstawał w latach 70. i 80. XX wieku i był jedną z wizytówek czasopisma młodzieżowego „Świat Młodych”. Kategorie: Książki » Literatura piękna » Komiks Język wydania: polski ISBN: 9788328158115 EAN: 9788328158115 Liczba stron: 44 Wymiary: Waga: Sposób dostarczenia produktu fizycznego Sposoby i terminy dostawy: Odbiór osobisty w księgarni PWN - dostawa do 3 dni robocze InPost Paczkomaty 24/7 - dostawa 1 dzień roboczy Kurier - dostawa do 2 dni roboczych Poczta Polska (kurier pocztowy oraz odbiór osobisty w Punktach Poczta, Żabka, Orlen, Ruch) - dostawa do 2 dni roboczych ORLEN Paczka - dostawa do 2 dni roboczych Ważne informacje o wysyłce: Nie wysyłamy paczek poza granice Polski. Dostawa do części Paczkomatów InPost oraz opcja odbioru osobistego w księgarniach PWN jest realizowana po uprzednim opłaceniu zamówienia kartą lub przelewem. Całkowity czas oczekiwania na paczkę = termin wysyłki + dostawa wybranym przewoźnikiem. Podane terminy dotyczą wyłącznie dni roboczych (od poniedziałku do piątku, z wyłączeniem dni wolnych od pracy).
Przysłowie chińskie mówi, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów. Nie można się z tym nie zgodzić. Bodziec obrazkowy jest szybciej i łatwiej „przyswajalny” zarówno przez uczącego się, jak i przez czytelnika. Dlaczego więc nie wykorzystać go na lekcjach języka polskiego? Zachęcam do zabawy i nauki z komiksem w roli głównej! Pomysły na wykorzystanie komiksu Kajko i Kokosz. Szkoła Latania Janusza Christy na lekcjach języka polskiego:POLECAMY 1 Zapraszam do ogrodu! to niebanalna strona i niebanalny sposób na rozgrzewkę na początku każdej lekcji. Tym razem ta strona pomoże nam podczas wprowadzenia w świat przedstawiony w komiksie Kajko i Kokosz. Szkoła Latania. Podajemy uczniom adres strony internetowej, którą muszą włączyć. Brzmi ona następująco: // Po kliknięciu każdy z uczniów, na dostępnych sobie urządzeniach (telefon, tablet, laptop, komputer), przeniesiony zostaje do strony, na której widnieje hasło: „Kajko i Kokosz. Szkoła Latania”. Zadaniem uczniów jest dopisanie (w pustym polu) swoich skojarzeń z lekturą. Mogą to być nazwy bohaterów, miejsca, przedmioty, rekwizyty, cechy wyglądu czy cechy charakteru. – Krótko mówiąc, wszystko to, co kojarzy się danemu uczniowi z przeczytanym komiksem. Nauczyciel na monitorze interaktywnym lub na tablicy wyświetla tę samą stronę i odświeża ją co jakiś czas, aby zauważalne były nowe odpowiedzi uczniów. Na stronie widoczna będzie chmura wyrazowa, która zbierze wszystkie propozycje wpisane przez uczniów. 2 Patyczaki w roli głównej! W rolę bohaterów komiksu wcielają się narysowane patyczkowe ludziki, tak zwane „patyczaki”. Uczniowie na jednej kartce A4 rysują „patyczaki”. Docelowo u każdego ucznia ma powstać grupa siedmiu najważniejszych bohaterów z komiksu. Proponuję, aby byli to: Kajko, Kokosz, Mirmił, Jaga, Łamignat, Lubawa, Hegemon, jednak każde dziecko podejmuje decyzję co do wyboru bohaterów samodzielnie. Pierwsza część zadania polega na rysowaniu ich sylwetek, cech oraz atrybutów. Druga część zadania polega na dopisaniu do każdego bohatera wypowiedzi dla nich charakterystycznych, czyli powiedzonek, w „komiksowe chmurki”. Po stworzeniu przez każdego ucznia siedmiu postaci, należy je powycinać razem z wypowiedziami. Uczniowie pracują w parach. Układają swoich bohaterów na dużej karcie (najlepiej blok formatu A3 lub A2), tworzą do nich dialogi i przyklejają ich. Zadaniem dodatkowym jest stworzenie scenerii (las, domy, gród, rzeka, ptaki, chmury, słońce) wokół powstałych „patyczaków” i ich rozmów. 3 Zwerbalizuj to! W „komiksowe chmurki” uczniowie wpisują powiedzonka siedmiu bohaterów komiksu. Przytoczono dosłowne ich wypowiedzi mają charakter mowy niezależnej. Uczniowie na dole postaci podpisują obrazki, tworząc dialog, np.: Druga część zadania polega na transformacji z mowy niezależnej na mowę zależną. Ta druga polega na przytoczeniu czyjejś wypowiedzi w sposób niedosłowny, czyli w postaci zdania podrzędnego dopełnieniowego, np.: Mirmił powiedział do żony, że dzisiaj jest brzydka pogoda. Jego małżonka odpowiedziała, że kolejnego dnia będzie słońce. 4 Po MOJEMU… …czyli tworzenie komiksu „po uczniowskiemu”. Pierwsza część zadania polega na napisaniu w parach przez uczniów planu wydarzeń do treści komiksu. Ma on być w formie równoważników zdań. Nie może powstać więcej niż sześć punktów. Opcjonalnie, aby napisać po dwa na wstęp, na rozwinięcie i na zakończenie, czyli należy do każdego elementu kompozycyjnego dopasować po dwa wydarzenia kluczowe z punktu widzenia fabuły. Przykładowy plan wydarzeń: Zaklęta moc fujarki. Zakaz wejścia do grodu. Nocna warta. Latanie na miotle w Wyższej Szkole Latania. Napaść na gród. Uczta. Drugim warunkiem tego zadania jest to, że nie wolno w planach podawać imion bohaterów. Zadaniem uczniów jest stworzenie swojego – autorskiego komiksu w odniesieniu do bazowych punktów wcześniej stworzonych, ale bez związku z wydarzeniami i z akcją komiksu Kajko i Kokosz. Szkoła Latania. Uczniowie mają za zadanie narysować i dopisać dialogi do bohaterów na bazie fabuły zrozumianej i omówionej w klasie. 5 ZZB, czyli „zabawa z bohaterami” Zadanie ucznia polega na dopasowaniu imion poszczególnych bohaterów komiksu Kajko i Kokosz. Szkoła Latania do ich cech charakterystycznych oraz typowych dla nich zachowań. Pierwsza część zadania to połączenie ze sobą odpowiednich elementów, druga natomiast to stworzenie historyjki obrazkowej do wydarzeń, które przytrafiły się każdemu bohaterowi. Dzięki temu ćwiczeniu uczniowie będą osadzeni w świecie przedstawionym oraz nauczą się rozróżniać, czasem mylone przez nich, postaci, bohaterów komiksu (załącznik 1.). 6 Po imieniu do kłębka… Zadaniem uczniów jest wypisanie cech charakteru i wyglądu oraz zredagowanie krótkich opisów do bohaterów komiksu. Mogą to wpisać do zeszytu w kilku kolumnach, mogą to również zrobić na karteczkach samoprzylepnych. Należy to napisać tak, jakby miało to być hasło do krzyżówki. Zadaniem kolejnego ucznia jest odgadnięcie, o jakim bohaterze jest mowa. Mogą to być hasła typu: niski; odważny i inteligentny; lata na miotle; nosi ze sobą maczugę; jest tchórzliwy; lubi jeść w spokoju; potężna figura; włada mieczem; rudy wąsik; przebiegły; nie ma włosów na głowie. Nauczyciel przynosi na lekcję włóczkę. Po długości sali rozkłada siedem (możliwie jak najdłuższych) kawałków, czyli siedem tras siedmiu bohaterów: Kajka, Kokosza, Mirmiła, Jagi, Łamignata, Lubawy i Hegemona. Zadanie dla uczniów polega na przydzieleniu kartek z napisanymi przez siebie cechami do odpowiednich bohaterów, dzięki czemu powstaną bardzo bogate w wartość merytoryczną charakterystyki postaci z komiksu. Zadanie właściwe polega na napisaniu charakterystyki wybranego przez siebie bohatera. Nauczyciel przypomina budowę i kompozycję tej formy wypowiedzi, aby uczniowie mogli uporządkować swoją wiedzę i by dzięki temu było im łatwiej stworzyć wymaganą pracę pisemną. Dla ułatwienia, nauczyciel rysuje na tablicy wielki ślad ręki. Uczniowie mogą w zeszytach odrysować kształt swojej dłoni. Każdy z pięciu palców pełni ważną rolę dla kompozycji charakterystyki. I tak poszczególne palce znaczą więcej, niż można byłoby się spodziewać: przedstawienie postaci, wygląd, sylwetka, figura, charakter, intelekt, temperament, zachowania bohaterów ujawniające cechy charakteru, ocena postaci. 7 À la Taboo Każde miłe spotkanie towarzyskie często wzbogacone jest o grę Taboo. Zaprośmy naszych uczniów do tej właśnie zabawy. Najlepsze jest to, że karty będą tworzone całkowicie przez uczniów! Najpierw jednak kilka słów o samej grze i jej przebiegu. Uczeń wie, o jakim haśle ma mówić (ma napisane na górze karty). Jednak nie może do tego używać słów, które ma napisane pod hasłem (w opisie). Musi znaleźć takie inne słowa, aby opisać swoje hasło. Należy użyć wyobraźni, sprytu i wiedzy, aby wygrać rundę! Klasę dzieli... Pozostałe 70% treści dostępne jest tylko dla Prenumeratorów Co zyskasz, kupując prenumeratę? 6 wydań magazynu "Polonistyka" Dostęp do wszystkich archiwalnych artykułów w wersji online Możliwość pobrania materiałów dodatkowych ...i wiele więcej! Sprawdź
Wszystkie kategorie Motoryzacja Telefony i akcesoria Komputery RTV i AGD Moda Dom i Ogród Dziecko Kolekcje i sztuka Sport i turystyka szukana oferta jest nieaktualna - może podobny przedmiot? zobacz więcej aktualnych ofert 20,00 złSTARY KOMIKS ASTERIX ZŁOTY SIERP35 zł z dostawą 15,00 złSTARA PUSZKA PO KAWIE TCHIBO25 zł z dostawądostawa w poniedziałek 18,75 złKieliszek karczmiak stary ciekawy34,25 zł z dostawą 2,99 zł MUSSET KOMEDIE9,69 zł z dostawądostawa w poniedziałek 62,50 złWIELKANOC STARY KUBEK Z ZAJĄCEM I PISANKAMI72 zł z dostawą 70,00 złKOMIKSY Z PRL78,99 zł z dostawądostawa w poniedziałek 30,00 złSTARA KSIĄŻKA HOROSKOP45 zł z dostawą 100,00 złSTARA KSIĄŻKA INSTRUKCJA KODAK112 zł z dostawą 20,00 zł Boska komedia Dante28,99 zł z dostawą 19,99 złstara puszka po kawie34,99 zł z dostawą 45,00 zł Stary ciekawy przybornik53,99 zł z dostawądostawa w poniedziałek 39,90 zł PUSZKA STARSKI i SYN KRAKÓW48,89 zł z dostawądostawa w poniedziałek licytacja6 dni99,00 złStary serwis kawowy Ćmielów119 zł z dostawąnikt nie licytuje 24,84 zł KOMIKS lekka dzianina drapana33,83 zł z dostawą 180,00 złStara wycinanka "Toast zakochanych"188,99 zł z dostawą 149,00 złStara cukiernica Hefra XIX wiek157,99 zł z dostawą 450,00 złPiekny stara serwantka witryna650 zł z dostawą 2,00 zł ... I STARCA ODMŁODZI8,70 zł z dostawądostawa w poniedziałek 999,00 Fotel Rokoko oryginał1199 zł z dostawą licytacja1 dzień80,00 złStary Duży Przyprawnik syg Cooper95 zł z dostawąnikt nie licytuje Parametryoferta nr 5716349354Opis Witam mam do sprzedania stary komiks Kajko i kokosz jak widać przyniszczony tytuł szkoła latania.
Kurs ten pokazuje jak zabrać się do robienia komiksu; jak sprawić by był wyjątkowy i czego się wystrzegać. Jak zakomponować stronę, zaprojektować postacie ciekawe dla czytelnika i przygotować wciągającą historię. Chcesz narysować komiks ale nie wiesz od czego zacząć? Interesuje Cię Batman, Kajko i Kokosz albo manga? Może po prostu masz dość realistycznego rysowania i chcesz w prosty sposób przekazać myśl? To jest kurs dla Ciebie! Na tych zajęciach nauczysz się jak: operować różnymi rodzajami stylistyk rysunku komiksowego tworzyć wiarygodnych i przyciagających uwagę bohaterów przekazywać emocje nie tylko postaciami, ale też kompozycją i środkami wyrazu plastycznego budować spójną narrację w historii obrazkowej Prócz tego przekonasz się: czym jest jam komiksowy czy da się pokazać uczucia kwadratu czemu superman nosi majtki na wierzchu i dlaczego kryptonit jest taki ważny DLA KOGO: Zajęcia przeznaczone dla wszystkich, którzy chcą poznać tajniki tworzenia komiksów i mają przynajmniej 14 lat (w wyjątkowych przypadkach – 12+; górnej granicy wiekowej brak – zajęcia także dla osób dorosłych). W uczestnictwie przydatne (choć nie niezbędne) będzie wcześniejsze opanowanie podstawowych umiejętności rysunku realistycznego. CZAS TRWANIA:16 spotkań 4-godzinnych (64 godziny)NAJBLIŻSZY TERMIN:CENA:1650 zł (cały semestr – 16 spotkań), 890 zł (blok 8 spotkań), 480 zł (blok 4 spotkań) POTRZEBNE MATERIAŁY: kartki A4 (szkicownik lub luźne kartki) kartki A6 (pocięte na ćwiartki kartki A4) ołówki: HB, 2B oraz 6B lub 8B cienkopis czarny gumka chlebowa gumka zwykła temperówka DODATKOWO: Na 11 zajęcia: flamastry Dla chętnych: piórko, tusz, art-markery i inne preferowane narzędzia rysownicze
jak narysować komiks do szkoły kajko i kokosz